Příklady
-
Stavby a jejich tahy
Různé možnosti tahů, které mohou mít paláce, ruiny, kobky a jiné stavby hlubinné i výškové.
-
Dovednosti s výběrem efektu: Nové možnosti
Komunitní možnosti pro dovednosti s výběrem efektu.
-
Lovec pokladů
Lovec pokladů, vykradač hrobek, zloděj artefaktů, pravý dobrodruh, jehož zájem je upřen na záhady a věci…
-
Loutkář
Mistrný tvůrce loutek, nemrtvých, golemů i oživlých zbrojí.
-
Jezdec
Jezdec může být akrobatem, neohroženým válečníkem, špehem i průzkumným předvojem celé družiny.
-

Automatoni
Golemové, homunkulové, technómové a další umělí tvorové jako nový rod ve Svitcích hrdinů.
-
Permoníci
Vousatý podzemní lid jako nepřítel pro družinu (Inspirováno DrD II).
-
Bludný Kořen
Oživlý pařez z kdysi poraženého stromu, který nepřijal svůj osud (Inspirováno DrD II).
