Archimedesfort1
-

Archetyp: Zaklínač
Bělovlasý lovec nestvůr a jak ho hrát ve Svitcích hrdinů přesto, že v nich není jako…
-

Stylizace alchymisty
Alchymista vyrábí třaskající výbušniny, zbraňové oleje i roztodivné masti. Jak ho pojmout, aby působil jinak, netradičně?
-

Archetyp: Hraničář
Neohrožený strážce hranic mezi divočinou a stylizací a jak ho poskládat ve Svitcích hrdinů.
-

Mýtický drak
Autor: Archimedesfort1 Popis: Obří rudý drak z mýtů, který když se probudí tak Zwargové uzavírají své…
-
Stylizace pána šelem
Návod jak předělat pána šelem na pána magických společníků. Zahrnuje mystické sovy a netopýry, dráčky, ďáblíky…
-
Stavby a jejich tahy
Různé možnosti tahů, které mohou mít paláce, ruiny, kobky a jiné stavby hlubinné i výškové.
-
Teorie tvorby nepřátel
Různá zvířata, nehráčské postavy, nestvůry a jiní tvorové, kteří mohou hráčům zkomplikovat jejich cestu.
-
Dovednosti s výběrem efektu: Šablony
Šablony k některým dovednostem s výběrem efektu.
-
Dovednosti s výběrem efektu: Teorie
Komunitní teorie tvorby dovedností s výběrem efektu odvozená ze základních pravidel.
-
Dovednosti s výběrem efektu: Nové možnosti
Komunitní možnosti pro dovednosti s výběrem efektu.
