Autor: Archimedesfort1
Svitky jsou dobrodružné fantasy a velká část jejich prozkoumávání je založená na průzkumu, proto při zasazování světa je ideální, když se mohou odehrávat v oblasti, kterou postavy hráčů neznají. Nemusí to být nutně divočina bez jediného humanoidního rodu, ale neprobádané divoké kraje se výborně hodí pro sandboxový hexcrawl, který je Svitkům hrdinů blízký.
Níže pro tebe také uvedeme několik příkladů možného zasazení světa i s případnými nápady na úpravy, pokud bys chtěl prozkoumávat něco jiného. Tento příspěvek bude souborem rad k tvorbě a zároveň rozcestníkem pro rubriku Zasazení světa.
Svět svitků
Níže najdeš výtah z pravidel Svitků hrdinů. Podrobnosti najdeš v pravidlech v sekci pro vypravěče.
- Svět je plný různých rodů (a popřípadě i kultur). Vícerodové skupiny nejsou neobvyklé.
- Magie funguje a je všudypřítomná. Sesilatelé mohou být přítomní skoro na každém rodu nebo naopak velmi vzácní.
- Existuje Svět duchů. Svět jiný než jen ten náš, domov všech duší a duchů, démonů a třeba i mrtvých.
Návrh na jeho fungování bude doplněn v samostatném příspěvku. - Vše má duši. Myslící bytosti, zvířata, rostliny, houby i živly.
- Existují bohové nebo bohům podobné entity. Svitek světce totiž vyžaduje mocnou entitu k uctívání.
- Svět má neprozkoumaná místa. Svitky nejlépe využiješ v dobrodružné hře, kde nechybí objevování a průzkum.
Aztécká (Mayská,…) džungle
Ve skrytu vysokých stromů divošské kmeny sídlí v ruinách, které postavily dávné civilizace. Za houštinami tak neprostupnými, že se jimi musíš prosekat, se na mýtinách skrývají stupňovité chrámy a jiné monumenty zaniklých kultur. Jejich vnitřky a podzemní komnaty jsou plné pokladů, které čekají na objevení.
Otázky
- Jaký život se ukrývá v nitru pralesa?
- Jaké bohatství bylo nahromaděno v starých chrámech?
- Jaké kultury tu žijí?
- Jak jsou vyspělé?
Může se hodit
- Bytosti středoamerických mytologií
- Pravidla pro zwargskou kulturu Zlatovlasých nebo jinou podobnou
- Pravidla pro komunitní rod Astrovari
Starořecké / oceánské ostrovy
Vydej se na plavbu pod teplým mořským sluncem a objevuj ostrovy, o nichž se dlouho vyprávěly jen příběhy. Utkej se s dávnými nestvůrami z mýtů a vydobyj si slávu hrdiny. Nebo se vydej k ještě vzdálenějším ostrovům, a poznej sopečné atoly s palmami a azurovými lagunami obklopenými korálovými útesy.
Otázky
- Co se skrývá na otevřených mořích a v hlubinách oceánských příkopů?
- Jaké možnosti pohybu po vodě (mimo jiné lodě) jsou dostupné hráčům?
- A co pohyb pod vodou?
- Žije někdo v hlubinách příkopů, kam sluneční světlo již nedopadá?
- A žije někdo v korálových útesech nebo na vzdálených ostrovech a souostroví?
Může se hodit
- Bytosti z řecké mytologie nebo bytosti z mytologií Oceánie,
- vodní bytosti,
- podrobnější informace o undarijcích,
- pravidla pro lodě (cestování, boj).
Létající ostrovy v oblacích
Vzlétni do oblak na vzducholodích, balónech a magicky nadnášených plachetnicích a poznej silvarijské vzdušné paláce i mnohem exotičtější kultury. Osedlej si draky a vydej se prozkoumat tento oblačný svět.
Otázky
- Co se skrývá nad mraky v nebeských výšinách a na vrcholcích nejvyšších hor?
- Jaké možnosti létání mají hráči?
- Můžou létat na zvířatech a mystických tvorech?
- Mají k dispozici vzducholodě, létající plachetnice nebo jiné dopravní prostředky?
Může se hodit
- Létající bytosti,
- podrobnější informace o silvarijcích,
- pravidla pro vzdušná plavidla (cestování, boj).
Svět pod světem
Postapokalyptický fantasy svět z mnoha velkých jeskyní a ještě více menších, které původně obydleli Zwargové. Díky slunečním věžím, silvarijským průduchům a undarijskému potrubí se dostává do nitra země světlo, voda i čerstvý vzduch. Na půdě nanošené za dlouhá léta práce se dokonce hospodaří. Po velké katastrofě se sem uchýlili tvorové z povrchu, a ten zdivočel.
Otázky
- Co to bylo za katastrofu?
- Žije na povrchu někdo?
- A co v hloubce oceánů nebo ve vzduchu?
- Interaguje povrch a podzemí?
- Pokud ano, jak?
Může se hodit
- Pravidla pro správu osady,
- Nestvůry pokroucené obří katastrofou.
