Autor: Archimedesfort1
Hluboko v podzemních jeskyních, kde světlo lucerny po dlouhé roky nedopadne, hromadí své poklady Gnomor, zhouba gnómů. Tohoto krokodýlovitého plaza o délce člověka (od hlavy k ocasu) pokrývá jakási síť průsvitných šupin pokrytých fosforeskujícími drahokamy, které sbírá. Jeho zuby ukrývají jedové žlázy paralyzujícího jedu.
Zranění: 2 škrty vitality
Výdrž: 2–4 hexy dle velikosti
Zbroj: 2 hexy (drahokamy zapletené v šupinách)
Tvrdé Tahy:
- Úder ocasem: 2 škrty vitality.
Mocné tahy:
- Jedovaté kousnutí: –3 situace a postava se cítí zesláblá.
Zvláštní vlastnosti:
- Ostré šupiny: Dotknutí se šupin (včetně útoku krátkou zbraní) zraní postavu za jeden škrt vitality
Motivace: Najíst se. Přežít.
Taktika: Vyčkávat a nehýbat se, poté bleskově vyskočit, kousat. V případě ohrožení života kousnout a stáhnout se.
Jak zapojit do hry: Mocný gnómí šlechtic zatoužil chovat Gnomora, protože slyšel, že na něm rostou drahokamy nádherného zvuku.
