Autor: Archimedesfort1
Drobné létající víly milující šprýmy a smích. Chtějí se bavit a dobrý vtip v kombinaci s vhodnou třpytivou nebo svítící obětinou si je dobrodruh dokáže lehce naklonit. Jsou však krátkozraké v domýšlení následků, takže jejich šprýmy často nezamýšleně končí špatně. Vyrábějí z fosforeskujících hub velice vzácný vílí prach, který je na černém trhu vyvažován zlatem. Prach se dá přidat do run, čímž zvyšuje jejich magický účinek (větší fikční efekt a +1 na případný hod).
Zranění: 0 škrtů
Výdrž: 4 hexy
Zbroj: 0 hexů
Tvrdé Tahy:
- Třpytivý šíp: zraňuje za 0 škrtů, zasažené místo pokryjí duhové puchýře, které při prasknutí uvolňují třpytky
- Světélkující šíp: zraňuje za 0 škrtů, zasažené místo ve tmě a v šeru světélkuje 1–2: bíle, 3–4: žlutě, 5–6: zeleně, 7–8: modře, 9–0: růžově.
- Šíp teploměr: zraňuje za 0 škrtů, zasažené místo mění barvu na základě okolní teploty.
- Zneviditelnění: Světlíci se zneviditelní, situace –2.
Mocné tahy:
- Vílí pochodeň: světlíci posypou postavu svým prachem a ta začne světélkovat všemi možnými barvami a přitahovat hmyz, jakož i jinou nepříjemnou pozornost. Svítí i veškeré její oblečení a vybavení. Svícení se šíří dotykem.
Zvláštní vlastnosti:
- Sprška smrti: Pokud světlíci padnou na 0 výdrže, použijí na posledního útočníka svůj mocný tah.
Motivace: Jejich cílem je se bavit, nechtějí způsobovat potíže, ale jsou v otázce domýšlení následků dost krátkozrací.
Taktika: V případě ohrožení se střídavě zneviditelňují a střílí své šípy. Snaží se uniknout do bezpečí.
Jak zapojit do hry: maregrinský divustrůjce hledá dobrodruhy, kteří by mu přinesli velké množství vílího prachu světlíků. Takové množství by vyžadovalo významnou obětinu, druhou možností je vzít si prach cestou síly.
