Svitek zbraní

Autor: Mag

Svitek Zbraní je rozšíření a částečná úprava podsystému pro zbraně a zbroje pro Svitky Hrdinů.
Byl vytvořený s dvěma hlavními myšlenkami: 

» Na zbrojích teď záleží víc. Na tom, co za zbraň hrdina drží v ruce záleží víc.
» Různé zbraně jsou dobré v různých situacích, od čehož si slibuju zpestření taktik a způsobu soubojů.

Slovník

Zbroj: Jakýkoliv druh ochrany živé tkáně vyjma štítu. Od jednoduchých prošívek až po těžké plátové brnění. Od tužší kůže a husté srsti medvěda až po dračí šupiny.
Štít: Druh ochrany který se drží/je připevněný ke končetině a aktivně se s ním vykrývají údery.

Zbroj a štíty

Tento svitek upravuje to, jak fungují zbroje a štíty. 

Štíty

Štíty nadále přidávají hexy zbroje, některé zbraně však mohou tyto hexy různými způsoby obcházet.

Zbroje

Pro zbroje platí pár nových pravidel, která přebíjejí ty ze základní příručky.

» Těžké zbroje nyní přidávají pouze 3 hexy místo 4. 
» Za každé dva udělené škrty zranění se zbraněmi, které nejsou průrazné dojde jen k jednomu škrtu zbroje. 
» Pokud by nějaký útok způsobil jen jeden škrt zranění, útok nebyl dostatečně silný aby prošel zbrojí nebo nějak jinak poškodil jejího nositele.

Zbraně

Některé zbraně nyní mají štítky, které jim přidávají nějaké menší mechanické výhody při použití určitým způsobem.

Tabulka štítků

Název štítkuMechanický efekt
VrhacíLze ji s trochou tréninku efektivně hodit. V takovém případě udílí stejné zranění na blízko i na dálku
JedenapůlručníZbraň je možné držet v jedné i v obou rukách. V případě obouručního držení udílí o 1 víc zranění. Nelze jí však použít pro boj se dvěmi zbraněmi.
OdvetaPro tento efekt je nutné bojovat dvěmi jednoručními zbraněmi. V momentě, kdy protivník provádí tah, jež je přímou odpovědí na výsledek tvého tahu, můžeš mu i tak udělit zranění za polovinu hodnoty zranění tvé delší zbraně.
Obchází štítPokud má protivník hexy zbroje, které představuje štít, tato zbraň je ignoruje a dává zranění přímo.
PlošnáMůžeš se rozhodnout místo normálního útoku zaútočit na všechny v blízkém okolí za polovinu zranění zbraně.
HákovacíPři boji, pokud by jsi měl získat situaci, získáš o dvě situace navíc pokud do hry vejde využití zahnutí zbraně k vytvoření nějaké výhody.
PrůraznáIgnoruje omezení zranění do zbroje.
OkázaláPokud se při boji snažíš na někoho zapůsobit, získáváš při úspěchu další +2 k situaci.
SečnáPři kompletním úspěchu na tah Bojujeme v převaze můžeš přidat +1 škrtu zranění.
DlouháNa tah Pouštíme se do boje pomocí Srdnatosti máš +2 k hodu
NenápadnáNa tah Pouštíme se do boje pomocí Lstivosti máš +2 k hodu
BodnáPři kompletním úspěchu na tah Bojujeme pod tlakem můžeš přidat +1 škrtu zranění.
KrátkáNa tah Pouštíme se do boje pomocí Důvtipu máš +2 k hodu

Tabulka zbraní na blízko

JménoZraněníŠtítky
Nůž2Nenápadná
Dýka2Odveta
Tesák / Jednoruční meč / Gladius2Bodná
Rapír2Okázalá
Jednoruční sekera2Hákovací
Válečné kladivo / Palcát / Shillelagh2Průrazná
Dlouhý meč2Jedenapůlruční
Šavle / Mačeta / Falcata2Sečná
Cep2Obchází štít
Řemdih2Obchází štít
Obouruční válečné kladivo / Palice / Kyj3Průrazná
Zweihander / Claymore3Plošná
Hůl3Nenápadná
Kopí3Dlouhá
Halapartna3Hákovací
Obouruční širočina3Sečná

Tabulka zbraní na dálku

Prak2Průrazná
Luk / Kuše2
Těžká kuše / Dlouhý luk2Průrazná
Harpuna / Oštěp2Vrhací

Další doplňky