Jezdec

Autor: Archimedesfort1

Může být akrobatem, neohroženým válečníkem, špehem i průzkumným předvojem celé družiny. Ze všeho nejdůležitější je však pro něj jeho společník, zvíře, na kterém se cítí ve svém živlu. 

Vzhled

Můžeš nahradit, přidat nebo zkombinovat:

Tělo: Jezdecká tunika
Oblečení: Zvířecí chlupy, šupiny, peří… na oblečení
Jiné: Pach jezdeckého zvířete, hnoje…

Počáteční výbava 

» Brašna s pomůckami pro péči o jezdecká zvířata (s)
» Sedlo a otěže… Vyber 1 nebo vymysli vlastní: zvířecí kožešina, vycpávaná deka s popruhem, sedlo s výčnělky v rozích bez třmenů, vysoké sedlo se třmeny (v)
» Kompozitní luk (s, zranění 2) a toulec s šípy (s) / dřevec (zranění 4, v, lze použít jen v sedle) / jezdecká šavle (zranění 2, s)

Historie 

» Tvé zvíře málem srazilo tuto postavu při jízdě. Kam mířila tvá cesta? Kam mířila ona? Co na tu srážku řekla ona?
» Tato postava ti pomohla, když tvé zvíře nebylo ve své formě. Co mu bylo? Jak ti pomohla?
» Tato postava to pomohla získat tvé jezdecké zvíře nebo se na něm naučit jezdit. Jak přesně ti pomohla? Jakto, že měla potřebné informace?

Počáteční dovednosti

Jezdec začíná se základní dovedností Jezdecké zvíře.

Základní dovednosti 

Jezdecké zvíře 

Získáváš svitek jezdeckého společníka, konkrétní zvíře si můžeš vybrat.

Na povel

Tvé jezdecké zvíře umí všechny obvyklé povely, například lehni, stůj, přiběhni ke mně, uteč, buď v klidu, bež apod. Zároveň zná jeden speciální povel. Povel může být hvizd píšťalky, zadupání na zem, pozvednutí ruky do výše,… 

Speciální povely (vyber 1 nebo vymysli vlastní):
» Odvez mě do bezpečí (jezdecké zvíře se pro tebe vrhne do nebezpečí a vynese tě z něj) – Tento povel funguje i když jsi vyřazen ze scény. 
» Odnes předmět/postavu (Jezdecký společník odnese předmět nebo postavu dle tvého výběru na místo, které zná. Ty ho znát nemusíš, pak ale musíš místo nějak popsat) 
» Přines předmět/postavu (Jezdecký společník bude až 1 hlídku hledat zadaný předmět, bylinku, zvíře či postavu a pokusí se ti to přinést. Po 1 hlídce se vrátí i v případě, že povel zatím nesplnil). 

Poutník

Se svým jezdeckým zvířetem sdílíte útrapy cesty společně. Ztrátu odhodlání a vitality vlivem cestování můžeš libovolně dělit mezi tebe a tvé jezdecké zvíře.

Zároveň máš alespoň tušení, co tě na cestě může potkat. Náhodná setkání při dobré fikční pozici začínáš se situací zvýšenou navíc o +2, při neutrální fikční pozici navíc o +1.

Pevný sed

Na to, aby si se udržel v sedle, ti stačí jen stisk tvých nohou. Díky tomu můžeš bezpečně ze sedla šermovat, střílet z luku, jíst a mnoho dalších činností.

Zocelený jezdec

Strávil si na jezdeckém zvířeti takovou dobu, že sedět v sedle dlouhé hodiny pro tebe není žádný problém. Jsi na to zcela zvyklý. Zároveň se tvůj jezdecký společník naučí další speciální povel. 

Tvá vitalita se zvyšuje o 1 hex.

Pokročilé dovednosti

Život v sedlech

Při tahu Lovíme a pátráme si můžeš vybírat i z možnosti Dočasné jezdecké zvíře. Takové zvíře může být i exotické, magické či netradiční (obří, s jednou i více úpravami – viz. tvorba jezdeckého společníka). Takové zvíře si můžeš osedlovat a ono tě bude poslouchat, avšak vydrží s tebou jen po 6 hlídek (24 hodin) a pak se bude pokoušet osvobodit a utéct. 

Pouto věrného jezdce

Mezi tebou a jedním konkrétním jezdeckým tvorem vzniká nerozlučné pouto. Dokáže pro tebe jít za hranice svých sil a plnit příkazy, které by normálně nesplnil. Za to ale očekává, že se o něj budeš ještě více starat, chránit ho před nebezpečím a neopustíš ho na delší dobu. 

Pokud tvé jezdecké zvíře zemře, získáváš lehký následek Bolestivá ztráta (v0.76 – str. 180) s jednou změnou, nemůžeš uzavřít pouto věrného jezdce s jiným zvířetem.

Bez hranic

Jízda jenom po zemi je pro tebe moc omezující, Dokážeš bez problémů na zvířatech létat, držet se v sedle když plavou, hrabou se pod zemí nebo se splaší. Dokonce, když na nich sedíš, můžeš využívat jejich magické způsoby pohybu, jako může být cestování stromy, teleportace na krátké vzdálenosti, aj.

Na činnosti týkající se udržení se v sedle máš bonus +1. 

Akrobacie v sedle

Dokážeš v sedle předvést nejrůznější akrobatická čísla. S jejich pomocí dokážeš ohromit publikum, zastrašit pěšáka či zkrátka udělat dobrý dojem. 

Můžeš provést tah Snažím se zapůsobit pomocí hbitosti a nezdolnosti. Jednu z těchto dvou dovedností zvyš o 1. 

Rytíř

Ty i tvé jezdecké zvíře jste cvičeni v nošení těžké zbroje a společném boji. Jezdecké zvíře ti v boji pomáhá samo od sebe, kope, kouše, sráží apod. (zranění 2) Oba nemáte postihy plynoucí z nošení těžké zbroje.

Jezdečtí společníci již brzy.

Další doplňky