Autor: Archimedesfort1
Rod astrovari
Astrovari, někdy také zvaní hvězdní tuláci, jsou vysocí a éteričtí kobří humanoidé pokrytí velkými temně modrými či tmavě fialovými šupinami. Tělo jim pokrývají jasně bílé, bledě modré nebo světle žluté malby souhvězdí a mezigalaktických map. Na čelo si malují stříbrnou barvou hvězdu, vzpomínku na svůj původ.
Vynikají skvělým zrakem a obrovskou pamětí pro detaily. Doprovází je malá přízračná hvězda, o které tvrdí, že spadla spolu s nimi a jako jediná jim rozumí. Dle legend a mýtů tato hvězda představuje jejich vlastní moudrost. Střeží a nikdy se nedělí o největší poklad své mysli, a to systém kódového zakreslování map do souhvězdí. Zdánlivě bloudí světem bez cíle, izolovaní a osamocení. Nikdy nezůstanou na jednom místě dlouho a ani je nic nezaujme na víc než pár dní. A tak cestují a hledají domov, místo, kde by se mohli usadit. Touží po stabilitě a blízkosti, ale ani jednoho se jim nedostává
Nejčastěji je lze potkat, jak sami nebo v malých skupinách cestují na velké vzdálenosti pod otevřenou oblohou a hledají při tom zvláštní a jinak podivuhodné předměty či neznámé znalosti. S sebou si nosí pytel různých drobností a plno svitků, na které vždy nakreslí sebranou drobnost a s ní i smyšlené souhvězdí, které je ve skutečnosti skrytá mapa k místu, kde ji našli.
Jen velmi výjimečně vyhledávají přítomnost někoho jiného. Jejich hvězdy jsou většinou jejich jediní společníci. Avšak pokud si k někomu jinému vztah vybudují, tak ho neopustí podobně, jako černá díra neopustí svou kořist.
Jméno a vzhled
Vyber z každého řádku jedno nebo si vymysli vlastní:
Jméno: Astra, Iskra, Kometin, Astroid…
Tvář: Hvězdy nakreslené na kobřím límci, hluboké fialové oči…
Tělo: Tmavě modré šupiny po clém těle, světle fialové šupinatá spodní část těla…
Ozdoby: Souhvězdí na vrchní části těla, postříbřené konce šupin…
Oblečení: Dlouhá róba upevněná na ramenech, vlněné návleky na ocas…
Počáteční dovednosti
Ke svým vlastnostem libovolně přiřaď hodnoty 6, 5, 4, 4, 4.
Počáteční vybavení
» měšec s 5 stříbrnými
» 9 zásob
» podivně zakřivená šavle (střední, zranění 2)
» sada pergamenových svitků s brkem a kalamářem (velký)
» suvenýr z pustiny neznámého původu (drobný)
Historie:
» Tvá hvězda si oblíbila tuto postavu, kdy se to stalo? Proč tomu tak je?
» Něco tě na této postavě přitahuje, co to je?
» Našel jsi tuto postavu na své cestě divočinou. Povedlo se ti dostat vás oba do bezpečí. Co tam dělala? Odkud je?
Počáteční dovednosti
Astrovari začínají s jednou základní dovedností dle tvého výběru.
Základní dovednosti
Hvězdné mapy
Zakresluješ si na své svitky mapy ukryté do smyšlených i skutečných souhvězdí. Pokud s družinou Cestuje po známých stezkách divočinou po trase, kterou jsi už někdy šel, urazíš o jeden hex za hlídku navíc.
Nebeský tulák
Pokud máš v noci přístup k hvězdné obloze, můžeš se ztratit leda z důvodu magie. Jednou za sezení se navíc můžeš zeptat hvězd, kde je nejbližší zajímavá ruina či jiná lokace.
Noční smysly
Cestování po světě bez jistot a ve tmě tě naučilo nespoléhat se jen na zrak a být vždy připraven rychle reagovat. Ve tmě máš bonus +1 na tah Čelím nebezpečí pomocí hbitosti a nezdolnosti a na tah Pouštíme se do boje.
Dokážeš vnímat teplo ve svém okolí nebo si všimnout ve tmě či přes tenkou stěnu teplokrevného tvora.
Pořádná výdrž
Tvá maximální vitalita se zvyšuje o 1 hex.
V prostředí se zvýšenou teplotou nebo v blízkosti ohně máš bonus +1 k hbitosti. V chladném prostředí máš postih –1 k hbitosti, nejsi ale v tu chvíli postřehnutelný nočním zrakem.
Pouto hvězdy
Získáváš svitek společníka Spadlá hvězda. Tvá hvězda je nyní vidět.
Pokročilé dovednosti:
Bez cíle
Jednou za sezení můžeš během sezení náhodně určit směr, kterým se vydáš. Za to ti hvězdy dají jednoduchý úkol, který lze splnit tam, kam si zamířil. Ať už to bude na hexu, kde dojdeš, nebo o několik málo hexů dál tím směrem.
Dar hvězdného prachu
Jednou za život můžeš pokrýt jednoho tvora malbou tvé hvězdy. Tím se spojí vaše odhodlání a můžete komunikovat jednoduchými myšlenkami a pocity bez ohledu na vzdálenost, která vás dělí. Pouto, které tím vytvoříš lze rozdělit jedině smrtí obou tvorů. Tímto poutem se vzdáš samoty, ale pokud ten druhý tvor zemře, získáš těžký následek Osamělé šílenství (–2 na interakci se všemi rody).
Hrdina hvězd
Zvyš si libovolnou vlastnost o 1. Jednou za sezení se můžeš zeptat hvězd na přibližnou cestu k významné lokaci, o které si již slyšel.
Nasbírané zkušenosti
Můžeš se naučit jednu libovolnou základní dovednost z kteréhokoliv svitku povolání.
Síla hvězd
Tvá maximální vitalita i odhodlání se zvyšují o jeden hex. Jednou za scénu můžeš povolat ledově chladnou mlhovinu, která zahalí nejbližší oblast a zvýší situaci o 3.
Spadlá hvězda
Podle některých astrovari je jejich Padlá hvězda jejich nejlepším přítelem. Ve světle své hvězdy se cítí dobře i na cestách v té největší pustině.
Vyber si jednu z možností, nebo si vymysli vlastní:
Jméno: Jiskra, Plamínek, Poutník, Chodec, Třpytka …
Vzhled: Malá světle fialová hvězda, drobný bledě modrý plamínek
Zvláštnost: Rád svítí zpoza oblečení, ráda svítí na lesklé předměty, …
Vlastnosti:
Nezdolnost: 3
Hbitost: 6
Důvtip: 7
Výdrž: 3 hexy
Zranění: 2 škrty vitality (paprsek prudkého světla)
Dovednosti:
Moc hvězd: Tvá padlá hvězda se povznesla k vyšší síle. Zvyš jednu vlastnost o 1 a výdrž o 1 hex. Zároveň hvězda může způsobit, že jeden předmět v její blízkosti začne levitovat.
Světlo zjevení: Můžeš položit jednu otázku z tahu zkoumám a vyzvídám. Hoď si za hvězdu, ta odhalí odpověď svým světlem.
Rovnováha světla a tmy: Hvězda může za 2 škrty výdrže svou průběžně měnit množství světla kolem sebe, nevytvoří však úplnou tmu nebo oslňující světlo. Efekt trvá jednu scénu.
