Elementalistova kouzla

Autoři: Archimedesfort1, Omegnd

Teorie

Vlastnosti

  • Nezdolnost (nzd) – Pokud má kouzlo být fyzicky silné nebo je používáno oponentu tváří v tvář a není potřeba taková přesnost.
    Hbitost (hbt) – Pokud má být efekt proveden rychle, je zapotřebí přesnost, kouzlo je sesláno na dálku do davu nebo pokud má být efektem kouzla pohyb.
  • Srdnatost (srd) – V základních pravidlech používaná u vyvolávacích kouzel.
  • Důvtip (dův) – Použitelné ve většině případů mimo ostatní vlastnosti. Vhodné pokud má kouzlo zlepšovat situaci nebo poskytovat fikční výhodu.
  • Lstivost (lst) – Pokud je kouzlo sesláno ze zálohy, ze skrytu nebo má protivníka ošálit.

Výjimkou jsou rychlá seslání magie země, která se v základních pravidlech provádí přes nezdolnost. Za určitou výjimku se dají brát i kouzla ohnivá koule a proud magmatu, kde používáš pro útok na cíl, který o tobě ví, nezdolnost. U ohnivé si to vysvětlujeme plošností efektu a u proudu magmatu nutností roztrhnout zemi pod cílem (efekt tedy musí být v obou případech silný, spíše než přesný).

živly

Oheň

  • Ohnivá magie je magií bojovou, zraňující, poškozující své okolí. 
  • Pokřivená verze může zranit tebe a přátele, poničit okolí nebo i fikčně zkomplikovat život. 

voda

  • Vodní magie je magií pomocnou, často zvyšuje situaci nebo jinak družině a elementalistovi pomáhá. 
  • Pokřivená verze naopak situaci sníží nebo jinak fikčně zkomplikuje život. 

vzduch

  • Vzdušná magie je magií pohybu. Ať už mu brání, poskytuje nové možnosti, jak se pohybovat nebo rozpohybuje vše v okolí, je s pohybem spjata.
  • Pokřivená verze mění pohyb v neprospěch elementalisty, vítr přimáčkne k zemi, popožene proti elementalistovi projektil nebo si víření vzduchu začne házet s elementalistou místo s předměty.

země

  • Zemní magie je magií stálosti, umožňuje cítit pohyb, bránit mu, nebo vidět v prachu, hlíně  a kamení to, co se na místě seslání kouzla kdysi stalo
  • Pokřivená verze je naopak dynamická, spojená s rychlou změnou situace v místě setkání. 

vrcholné elementy

  • Vrcholná magie má tři kouzla, 
  • První vyvolává ducha daného elementu s vlastnostmi o hodnotě sedm a zraněním 3, V případě pokřivené verze bude duch ve špatné náladě a vztek si bude vylévat na všem v okolí.
  • Druhé je útočné a (s výjimkou kovu) udílí nepřátelům zranění. Buď  se jedná o proud energie daného živlu (proud magmatu a blesky) nebo se jedná plošný efekt (ledové jehly a kovové vězení). Pokřivená verze může zranit tebe, zhoršit situaci nebo ti fikčně zkomplikovat život.
  • Třetí je pomocné. Tato kategorie je nejpestřejší, ale vesměs ti nějak pomůže  a usnadní ti život dobrodruha. Žár sopky roztaví kov, zeminu i kámen, led vystaví stavbu (třeba most, co překlene řeku), živel blesku ti umožní se rychle pohnout a kov ti vytvoří libovolný předmět do určité velikosti. Pokřivená verze především fikčně zkomplikuje život, může tě ale dodatečně zranit nebo snížit situaci.

Šablona

Popis kouzla.
Pro seslání hoď +[vlastnost viz výše]
Pokřivená verze: popis pokřivené verze kouzla.

Další doplňky