Jméno: povolání u NPC nebo jméno nestvůry či zvířete – nekromant, bandita, obří sova pálená, bazilišek, drak…
Popis: Stručný popisek charakterizující nepřítele. Do něj zahrň jakoukoliv informaci, kterou považuješ za důležitou a není součástí jiného bodu.
Zranění: Za kolik škrtů vitality nebo odhodlání nepřítel zraňuje.
Výdrž: Kolik toho nepřítel vydrží, než je vyřazen ze scény (zabit, omráčen apod.), udáváno v hexech (1 hex = 3 škrty).
Zbroj:
Tvrdé Tahy: Základní tahy nepřítele, patří sem například útok.
Mocné tahy: Velmi silné tahy nepřítele, které výrazně ovlivní souboj.
Zvláštní vlastnosti: Schopnosti, vlastnosti a dovednosti upravující běžná pravidla.
Motivace: Co je cílem nepřítele, čeho chce dosáhnout.
Taktika: Jak nepřítel bojuje.
Jak zapojit do hry: Úkoly a háčky pro postavy spojené s nepřítelem.
Pokud nechceš vyplňovat vše, stačí ti vyplnit jméno, zranění, výdrž a tvrdé tahy, popř. mocné tahy a zvláštní dovednosti u silnějších nepřátel.
Zdroj: SH 0.9 Ztracené příběhy, Discord SH
